Sinergia emocional

En clave juego

Dispositivo pedagógico para desarrollar y fortalecer habilidades esenciales para la vida.

La realidad que nos ocupa

El dispositivo lúdico pedagógico Sinergia emocional responde a la urgencia de llegar a tiempo…

En el trabajo territorial observamos que la salud emocional se aborda cuando la crisis estalla y los conflictos escalan debido a que las personas no supieron o no pudieron manejar sus emociones de manera saludable, para sí mismas y para su entorno.

Aprender y conectar a través del juego

 Sinergia Emocional en clave de juego nace  con el objetivo de promover la gestión integral de la salud, desde la alfabetización emocional y desde un enfoque preventivo.

El juego se adapta a cada grupo y contexto. No tiene reglas rígidas, un único camino ni una sola forma de jugar: hay tantas posibilidades como personas dispuestas a sumarse.

A partir de la idea de “jugar a pensar y pensar jugando”, crea espacios de aprendizajes significativos y de encuentros reales, poniendo en valor la presencia consciente, la mirada y la escucha. Sinergia emocional propone una experiencia libre y cercana, con herramientas pensadas especialmente para abrir conversaciones honestas.

¿Qué ofrece el dispositivo?

El dispositivo lúdico-pedagógico Sinergia Emocional está compuesto por:


1- Un Kit lúdico que contiene los siguientes elementos: 

  • Lámina Rueda de emociones
  • Lámina Dialogantes: para trabajar la comunicación no violenta y el diálogo transformativo.
  • 1 mazo con 25 cartas (Mi traje emocional): que permiten trabajar las emociones en forma personal, colectiva y a través del tiempo.
  • 1 mazo de 36 cartas (Dialogando): que permiten trabajar los 4 pilares básicos de la Comunicación No violenta.
  • 1 dado numérico
  • 1 cubo del tiempo
  • 1 objeto sonoro: para otorgar o ceder la palabra.
  • 1 manual de uso: con sugerencias de juegos para el facilitador

2- Una jornada de capacitación situada para todo el equipo de la institución (docentes, coordinadores, etc.), en la que se abordan:

  • Conceptos centrales de educación emocional, resolución de conflictos y comunicación asertiva.
  • Usos del Kit: variantes de más de 20 juegos para trabajar distintas necesidades grupales.

3- Tres compendios digitales elaborados por nuestro equipo como material de consulta permanente.

El juego como puente para el bienestar personal y colectivo

¿A quiénes está destinado?

El dispositivo está pensado para todas las edades y puede ser utilizado tanto en instituciones educativas como en espacios comunitarios (como clubes, merenderos, centros de día, asociaciones civiles, entre otros).

¿Qué habilidades permite trabajar?

A través de la combinación de diferentes elementos se trabajan de forma transversal los siguientes aspectos:

  • Alfabetización Emocional: la comprensión de la dimensión afectiva en la constitución humana.
  • Autoconocimiento: la exploración del propio ser y el reconocimiento de la otredad.
  • Gestión del conflicto: herramientas para la alfabetización en torno al conflicto y la no violencia.
  • Comunicación asertiva: alcances, desarrollo e implicancias en la vida diaria.
  • Ecosistema humano en interacción: el impacto del “yo” en el “yo-vos” y en el “nosotros”, así como la influencia colectiva sobre la individualidad.

¿Cómo formar parte de la iniciativa?

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en mi institución!

Si sos parte de una escuela u organización social y deseas adquirir el dispositivo para tus equipos o comunidades ponete en contacto desde aquí. 

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con esta iniciativa!

Queremos que más dispositivos lleguen a instituciones de bajos recursos. Si sos parte de una organización, empresa u organismo estatal, podés colaborar con esta iniciativa como parte de tu estrategia de compromiso social. Juntos podemos potenciar el “tercer lado” de nuestra comunidad y actuar como agentes preventivos de las violencias.

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